オブジェクト紹介
このページではシミュレーションで取り扱うオブジェクトについて紹介します。
TestBox

積み木のような立方体/直方体オブジェクトです。
TestBall

球形のオブジェクトです。
TestCapsule

カプセル形のオブジェクトです。
Doll
関節を持つことができるオブジェクトです。
以下の種類が用意されています。
ケコ(KeKo)と ナコ(NaKo)

大きい方がケコ、小さい方がナコです。
サイズは異なりますが制御構成は14パーツ13ジョイント(内部制御込み)で両者同じです。
TestBox のようなシンプルなオブジェクトに比べると計算処理負荷がかかります。
なるる(NaRuRu)

人形型のオブジェクトです。
35パーツ34ジョイント(内部制御込み)で構成されます。
1体でケコの倍以上の計算処理負荷がかかります。
土台部分の大きいケコ&ナコと違い、支え無しでは安定して座らせることも出来ませんので、最も制御の難しいオブジェクトです。
ヒトミさん(HiToMi)

箱型のオブジェクトです。
このキャラクタは Doll タイプですが、関節はありません。
他のキャラクターと同様、顔(目)の状態を切り替えることができる点を除けば TestBox とほぼ同様です。
タマ(TaMa-S, TaMa-M, TaMa-L)

丸い本体と小さな羽部分で構成されたオブジェクトです。
サイズ違いでS/M/Lと3種類用意されています。
重心が球体の下方に設定されています。
ひまわり(HiMaWaRi)

棒の上に本体が付く構成のオブジェクトです。
浮力のような、重力と逆向きの力が設定されているのが特徴です。
実際に触ってみると分かりますが、棒の付いた風船のように振る舞います。
なるる制服仕様(NaRuRu-S)

新設された教室ステージ向けに追加されたオブジェクトです。
なるる(NaRuRu)を元に一部形状変更および、スカートを揺らすためのパーツが追加されています。
みるる制服仕様(MiRuRu-S)

新設された教室ステージ向けに追加されたオブジェクトです。
基本構造はなるる制服仕様(NaRuRu-S)と同じで、髪の一部を揺らすためのパーツが追加されています。
学校椅子(SC-Chair)

新設された教室ステージ向けに追加されたオブジェクトです。
なるる/みるるが座れるサイズになっています。
学校机(SC-Desk)

新設された教室ステージ向けに追加されたオブジェクトです。
椅子(SC-Chair)に応じたサイズになっています。
教卓(SC-Chair)

新設された教室ステージ向けに追加されたオブジェクトです。
その他
オブジェクトは任意の個数をシミュレーション空間に追加することができます。
また、オブジェクトに力を加えるための『コントローラ』、そして撮影用の『カメラ』も複数個作成できます。

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2.主な特徴 |
ラグドールラボの紹介 |
4.動作環境について |
